冒険の書スタート

サブキャラクターを作って、ストーリーをじっくりと遊び直してみることにしました。
冒険の書はその過程を紹介していくシリーズです。

ついでにストーリーの進行手順を再確認して、まとめページに順次追加していこうと思っています。

ブログトップページのココです。

冒険のルール
  • 二人ペアで進める。
  • 酒場でサポート仲間は雇わない。(仲間モンスターを育てる)
  • バザーは使わない。
  • 売り募集や討伐配布には参加しない。

冒険スタート

エテーネの村でのプロローグを終え、種族は今まで通りオーガを選択しました。

出身村のストーリーを終えて、ペアの相手と合流。さあここから本格的にスタートです。

最初の目標は転職

最初の目標は転職の解放です。

この冒険では酒場が禁止なので、仲間はモンスターを育てていくことになります。
最初からいるサポート仲間はそれまでの繋ぎ役で、いつまでも使えるものではないですから、まずはモンスターを仲間にできるまもの使いやどうぐ使いに転職できることを最初に目指します。

とりあえずは、最初からできるクエストをこなして、報酬経験値でレベルを上げていきましょうか。

ちょうどいま開催中の、レモンスライムクイズも経験値がけっこう貰えてレベル上げの助けになりますね。

モンスターを仲間に

ある程度レベルが上がったところで、転職解放クエストでゴーレムを倒しに。

強めの敵には、魔法使いの呪文が頼もしいですね。
無事倒してクリアです。

転職できるようなったので、さっそくまもの使いに転職してモンスターを仲間にしに向かいます。
とりあえず、ホイミスライム/ねこまどう/モーモン、の3種をスカウトしておきました。

ところで、仲間モンスターにいつのまにかデフォルトの名前が設定されたんですね。以前はモンスター名がそのまま名前になっていました。

仲間モンスターのなつき度が100になったら私は占い師で進めていこうと考えているので、占い師も早めに解放しておきました。
序盤にタロットパックを入手できるのは、一週間に1回のパック屋だけですからね。

風の町アズランのストーリーへ

モンスターを仲間にしてある程度レベルが上がったので、メインストーリーを進めたいと思います。

序盤は店で安く装備が売っているので、これで装備を整えてからいくことにしました。

キーエンブレムを集めるメインストーリーはどこの町からやっても良いのですが、最初に列車で移動できる5つの町にも難易度に差があります。アズランとグレンとオルフェアは難易度低めで、ガタラとジュレットは難易度が高めです。
なので、まずはアズランから始めることにしました。

ダンジョンではあまり敵を避けないように進めます。
スルーして進めることもできますが、戦いながら進むほうが雰囲気があると思うのです。

そしてプスゴンとのボス戦です。
守備力が高くて、この時点では武器攻撃がぜんぜん効きませんね。

これはねこまどうの攻撃だけが頼りです。かわいがるを連発して活躍してもらいました。

アズランのストーリーをクリアして、今回はここまでです。

次の目標としては、できるだけ早くまもの使い以外の職でも仲間モンスターを使えるようにしたいですね。

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