話題・意見

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公式RMT路線で失われるもの

提案広場などでも最近話題になっているジェム課金強化について考えてみます。
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ドラクエ10黄金期の担い手だったパラ構成

翠将鬼ジェルザークにウェイトブレイクがどのくらい効くのか試してみました。さらに、パラ構成がかつて担った役割について思いを馳せます。
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期待外れだったスローガン「既存コンテンツも盛り上げていきます。」

バージョン4開始前に発表された5つのスローガンのうちの一つ、「既存コンテンツも盛り上げていきます」。 私はこれに一番期待していたんですが、どうも期待外れに終わってしまったように感じます。
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やまたのおろちとプラチナキングは強すぎるか?

13ある試練の門の中で飛びぬけて難易度が高い、やまたのおろちとプラチナキング。 これを弱くして欲しいという広場の提案と、この件に関する私の意見を紹介します。
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バージョン4.5後期の目玉・マイタウンに思うこと

バージョン4.5後期の目玉コンテンツ「マイタウン」のおさらいと、私がこうだったらいいなと思うマイタウン像です。
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白宝箱で93装備が取りやすくなっていない問題!

バージョン4.5前期アップデートでドロップ率が上がったはずの93位か装備の白宝箱。しかしその一部は実際には効果が発揮されていないことが判明しています。
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バトマス強化の影響を受けるのは[戦士/まも]よりむしろ補助職

バージョン4.5前期で行われた職バランス調整について考えます。
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オープンハウスを見学しよう

バージョン4.5前期から追加された、オープンハウス機能の紹介です。
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焼畑式新規プレイヤー対策

今のドラクエ10は新規プレイヤーが楽しめるものになっていないのではないか? 以前からそう思っていましたが、わずか2か月で辞めていく初心者のコメントをみてその思いを強くしました。
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開発・運営だより第48号

スキルシステムについて思うこと。
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