調査・研究

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キーボード配置の設定例・キャンセル重視に変更しました

キーボードのみでドラクエ10をやっている、私のキーボード設定を紹介します。
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大号令飛ばしサイレント修正疑惑について

なにやら話題になっている、ジェルザークのサイレント修正疑惑。号令が多くなったというのは本当でしょうか?調査してみました。
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複合属性攻撃と天獄のお題の関係

天獄のお題とストームフォースなどの複合属性攻撃との関係を調べてみました。
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旅芸人VSエンタシスマン・開幕バイキルトの成功率研究

開幕バイキルトの成功率を高めるには? ぶちスライムのハンバト構成で調査しました。
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遊び人のサポート能力はダークキングと相性が良いです

補助役としての遊び人の長所と、その活用例を考えます。
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げんまは蘇生対象を選んでいるのか?

天地雷鳴士のげんまは蘇生ができる人を優先して生き返らせるのかどうか?を確認してみました。
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白宝箱の仕組みを探る・ドロップ率調査その2

白宝箱調査記事の続きです。 修正後の白宝箱のドロップ率を調査して、その仕組みを探ります。
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安い料理を活用しよう

コストパフォーマンスに優れる料理活用のすすめです。
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ウワサは本当か?修正後の白宝箱のドロップ率を調査しました

93装備のドロップ率が上がっていない問題が修正されましたが、今度は96以上の装備のドロップ率が上がってしまうというウワサがあるようです。 実際どうなのか、調べてみることにしました。
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武闘家の一喝の効きやすさ

バージョン4.3のアップデートで強化された後の武闘家の一喝の効きやすさを調査しました。 旧ハレサレポートからの復刻記事。
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